Project

GenAI-based Artistic Agency for Enhancing On-Site Exhibition

基于生成式人工智能的艺术代理,结合XR技术用于增强现场观展体验的互动式展品。


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BioMetaphor: Metaverse Copresent Embodied Social Experience

使用具身传感网络采集用户生理心理大数据,通过机器学习算法以及大语言模型推测身心状态以重建具身线索,增强元宇宙共在式社交体验。


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MagicCube: A Phygital Rapid Prototyping Tool for XR Game Development

MagicCube: 用于XR游戏开发的快速原型工具,实现了基于有限状态机的跨现实资产可互操作性,和虚实结合的可玩性用户编程界面。


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XR-Mediated Script Entertainment for Fire Safety Education

协同深圳文化产业协会剧本娱乐分会,普及消防教育知识的XR剧本娱乐应用。


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Pervasive Mixed Reality Engine

泛在式混合现实游戏引擎,采用了Cardboard VR+RTK户外高精度定位+RFID交互的模块化设计,适用于户内/外游玩场景,具有低成本、高可扩张性、高复用性等。


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GArMEnt: Modular Gaming Wearable

模块化可穿戴智能游戏设备,集成运动追踪以及生理传感器等,重塑游戏化健康体育锻炼习惯。


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Hyper Sensor Markup Language

超传感器标记语言是一种基于RESTful风格接口和有限状态机数据模型的物联网网络服务合成语言,允许非专家用户自定义业务逻辑和应用场景,探索日常场景和物品中的可玩性。


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